Oktober 07, 2025

INOSI

  • Home
  • KM Dan Inovasi
    • Personal Knowledge Management
    • KM dan Inovasi Pemerintahan
    • KM dan Inovasi Bisnis
    • KM dan Inovasi Pendidikan
    • Learning Management
    • Solusi KM Dan Inovasi
  • BSC dan Strategi
    • BSC dan Strategi Bisnis
    • BSC dan Strategi Pemerintahan
    • BSC dan Strategi Pendidikan
    • Solusi BSC dan Strategi
  • Business Dev.
    • Pengembangan EB2P
    • Pengembangan Center
    • Pengembangan Hilirisasi
    • Pengembangan Produk
    • Pengembangan TeFa
    • Monetisasi
    • Business Model
    • Inkubator Bisnis
  • Framework Center
  • Institute
  • Siapa Kami?
    • Visi dan Misi
    • Kontak Kami
  • #
    • AI Prompts
    • Sistem Informasi
    • SAC Multimedia Interaktif
    • Anak Cerdas Kreatif
    • Talenta Inovatif
Breaking News
  • Segmen Kepemimpinan: Membangun Pemimpin yang Reflektif dan Visioner dengan SUCCESS Framework

  • KE3 Framework: The Key to Knowledge-Based Innovation Success

  • Pengantar CANVAS Framework + Audio

  • 4M as the Pillars of Never Ending Improvement in the Digital Era: Beyond Technology

  • Membuat Program Inisiatif BSC untuk Mencapai Visi dan Strategi: Peran Integratif 4M sebagai Siklus Never Ending Improvement

  • Introduction to CANVAS Framework + Audio

  • 10 Prompt CYCLE C-Level Menjaga dan Mengelola Daur Hidup Layanan Bisnis

  • The 4M Cycle as a Process of Never Ending Improvement (NEI):

  • Framework Inovasi dan Knowledge Management bagi UKM Berorientasi Ekspor

  • KAPASITAS Framework: Practical Compass Toward Structured and Sustainable Success

Home Business Development (page 14)

Business Development

Mengembangkan Ekosistem Bisnis Berbasis Pengetahuan (EB2P) Untuk Pengembangan Aplikasi Mobile Multimedia Interaktif Dengan Smart Apps Creator (SAC)

By Moh. Haitan Rachman
September 23, 2023
in :  Ekosistem Bisnis Berbasis Pengetahuan
729

Mengembangkan Ekosistem Bisnis Berbasis Pengetahuan (EB2P) untuk aplikasi mobile multimedia interaktif dengan Smart Apps Creator (SAC) membutuhkan pendekatan yang terintegrasi dan inovatif. Berikut adalah beberapa langkah strategis untuk membangun ekosistem tersebut: 1. Pengembangan dan Integrasi Teknologi Platform SAC: Gunakan SAC sebagai platform utama untuk pengembangan aplikasi multimedia interaktif, memastikan bahwa platform ini mudah diintegrasikan dengan teknologi lain. Tools dan API: …

Read More

Mengembangkan Platform Ekosistem Bisnis Kopi Berbasis Pengetahuan

By Moh. Haitan Rachman
September 23, 2023
in :  Ekosistem Bisnis Berbasis Pengetahuan
472

Mengembangkan “Platform Ekosistem Bisnis Kopi Berbasis Pengetahuan” adalah langkah yang menarik, terutama di industri kopi yang kaya akan informasi dan interaksi antara para pecinta kopi, petani, produsen, dan konsumen. Berikut adalah langkah-langkah yang dapat Anda pertimbangkan dalam mengembangkan platform semacam itu: 1. Analisis Kebutuhan dan Tujuan: Identifikasi siapa yang akan menjadi pengguna platform ini, apakah itu pecinta kopi, petani kopi, pemroses, pengecer, …

Read More

Mengembangkan Platform Ekosistem Bisnis Tahu Tempe Berbasis Pengetahuan

By Moh. Haitan Rachman
September 23, 2023
in :  Ekosistem Bisnis Berbasis Pengetahuan
391

Mengembangkan “Platform Ekosistem Bisnis Tahu Tempe Berbasis Pengetahuan” adalah langkah yang positif untuk mendukung industri makanan ini. Platform ini dapat memberikan informasi, pelatihan, dan sumber daya yang berguna untuk petani kedelai, produsen tahu tempe, distributor, dan konsumen. Berikut adalah panduan langkah demi langkah untuk mengembangkan platform semacam ini: 1. Analisis Kebutuhan dan Tujuan: Identifikasi pemangku kepentingan utama dalam ekosistem bisnis tahu …

Read More

Mengembangkan Platform Ekosistem Bisnis Gerabah Berbasis Pengetahuan

By Moh. Haitan Rachman
September 23, 2023
in :  Ekosistem Bisnis Berbasis Pengetahuan
439

Mengembangkan “Platform Ekosistem Bisnis Gerabah Berbasis Pengetahuan” adalah ide yang menarik untuk mendukung industri kerajinan gerabah. Platform ini dapat menjadi sumber daya yang sangat berharga bagi para pengrajin, kolektor, produsen, dan pecinta gerabah. Berikut adalah langkah-langkah yang dapat Anda pertimbangkan untuk mengembangkan platform ini: 1. Analisis Kebutuhan dan Tujuan: Identifikasi pemangku kepentingan utama dalam ekosistem bisnis gerabah, seperti pengrajin, kolektor, produsen …

Read More

Mengembangkan Peran ChatGPT Untuk Pengembang Produk dan Layanan Inovatif Bisnis

By Moh. Haitan Rachman
Agustus 11, 2023
in :  Pengembangan Produk
715

Mengembangkan peran ChatGPT untuk pengembang produk dan layanan inovatif bisnis dapat menjadi strategi yang menarik dalam menciptakan pengalaman yang unik dan memuaskan bagi pelanggan. Berikut adalah beberapa cara bagaimana ChatGPT dapat dikembangkan untuk mendukung pengembang produk dan layanan inovatif bisnis: Pendukung Riset dan Pengembangan: ChatGPT dapat digunakan sebagai alat untuk membantu dalam riset dan pengembangan produk baru. Ini dapat mencakup …

Read More

Mengembangkan Aplikasi Mobile Konten Pengetahuan Kampus Yang Menarik Dan Interaktif

By Moh. Haitan Rachman
Juli 18, 2023
in :  Monetisasi
386

Mengembangkan aplikasi berbayar yang berisi konten pengetahuan kampus yang menarik dan interaktif adalah salah satu strategi monetisasi yang dapat Anda terapkan. Berikut ini adalah beberapa langkah yang dapat Anda ikuti untuk mengembangkan aplikasi tersebut: Riset dan Analisis: Lakukan riset yang komprehensif tentang kebutuhan dan preferensi pengguna potensial. Identifikasi kekosongan dalam pasar atau area di mana Anda dapat memberikan nilai tambah …

Read More

Mengembangkan Monetisasi Pengetahuan Kalangan Mahasiswa dan Kampus

By Moh. Haitan Rachman
Juli 12, 2023
in :  Monetisasi
455

Untuk mengembangkan monetisasi pengetahuan kalangan mahasiswa dan kampus, ada beberapa hal yang dapat dilakukan, di antaranya: Menawarkan kelas atau kursus online – Kalangan mahasiswa dan kampus dapat menawarkan kelas atau kursus online yang terkait dengan bidang mereka. Mereka dapat menghasilkan pendapatan dengan menawarkan akses ke konten kelas atau kursus tersebut. Menjadi mentor atau konsultan – Kalangan mahasiswa dan kampus yang …

Read More

Bagaimana Mengembangkan Kewirausahaan Kalangan Mahasiswa dan Kampus?

By Moh. Haitan Rachman
Juni 3, 2023
in :  Inkubator Bisnis
645

Kewirausahaan dapat menjadi pilihan karir yang menarik bagi mahasiswa, dan kampus dapat memainkan peran penting dalam membantu mahasiswa mengembangkan keterampilan kewirausahaan mereka. Berikut adalah beberapa cara untuk mengembangkan kewirausahaan kalangan mahasiswa dan kampus: Menawarkan kursus dan program kewirausahaan. Kampus dapat menyediakan kursus dan program kewirausahaan yang membantu mahasiswa mengembangkan keterampilan bisnis dan memahami aspek-aspek penting dalam menjalankan bisnis. Menyelenggarakan acara …

Read More

Manfaat Mengembangkan Teaching Factory (TeFa) SAC Multimedia Builder SMK Bagi Siswa Dan Sekolah

By Moh. Haitan Rachman
Mei 5, 2023
in :  Teaching Factory
389

  Berikut adalah beberapa manfaat dari mengembangkan Teaching Factory (TeFa) SAC Multimedia Builder di SMK bagi siswa dan sekolah: Meningkatkan keterampilan siswa: Dalam TeFa SAC Multimedia Builder, siswa dapat memperoleh keterampilan praktis dalam membuat aplikasi mobile multimedia interaktif. Hal ini dapat membantu siswa dalam mengembangkan keterampilan teknologi yang berguna di masa depan, terutama dalam bidang teknologi dan inovasi. Meningkatkan daya …

Read More

Monetisasi Mobile Multimedia Interaktif Bahan Ajar Dengan Smart Apps Creator (SAC) Multimedia Builder

By Moh. Haitan Rachman
April 26, 2023
in :  Monetisasi
483

Monetisasi Mobile Multimedia Interaktif Bahan Ajar dengan Smart Apps Creator (SAC) Multimedia Builder dapat dilakukan dengan beberapa cara, di antaranya: 1. Menjual Aplikasi ke Pasar: Setelah aplikasi multimedia interaktif selesai dibuat menggunakan SAC Multimedia Builder, Anda dapat menjualnya di pasar seperti Google Play Store atau App Store. Pastikan aplikasi tersebut memiliki fitur dan konten yang menarik untuk menarik minat pengguna. …

Read More
1...13141516Page 14 of 16

Cari

Rancang Metode Evaluasi Efektivitas Ide dan Implementasi Produk Menggunakan Pendekatan ‘Evaluate’ dari WRITE Framework: Kriteria, Indikator, dan Refleksi Pembelajaran

Rancang Metode Evaluasi Efektivitas Ide dan Implementasi Produk Menggunakan Pendekatan ‘Evaluate’ dari WRITE Framework: …

Mendorong Keilmuan Berbasis Nilai: Penerapan 4M NEI di Perguruan Tinggi dan Dunia Penelitian

SUCCESS Canvas: Komersialisasi Pengetahuan dan Penelitian Perguruan Tinggi

Menggali Pengetahuan Potensi Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Daerah dengan ChatGPT dan Mengelolanya dalam Sistem Manajemen Pengetahuan

Mengembangkan Ekosistem Bisnis Perkebunan Berbasis Pengetahuan

© Copyright 2024. INOSI.